Magie

Magie, auch Hexenhandwerk und Okkultismus genannt, ist die übernatürliche Energie, die vom All ausgeht und das Gefüge der Realität verändern und den Gesetzen der Natur trotzen kann. Als bloßer Akt der Manipulation der Realität ist Magie amoralisch, obwohl ihre Benutzer in die Kategorien Gut, Böse und Neutral unterteilt werden können. Magie ist sowohl eine genetische Vererbung als auch eine studierte Technik, die es einem Menschen ermöglicht, Tränke zu brauen, Zauber zu wirken, Energien zu pendeln und Zauberkräfte zu besitzen. Magie ist in der Lage, die natürliche Welt (einschließlich Ereignisse, Objekte, Menschen und physikalische Phänomene) zu verändern und zu kontrollieren. Einer, der mit Magie geboren ist und Magie praktiziert, wird gewöhnlich als "Hexe" bezeichnet. Abgesehen von Hexen gibt es jedoch viele andere magische Wesen wie Dämonen, Warlocks und Wächter des Lichts.

Menschen, die ohne magische Kräfte geboren wurden, aber dem Weg der Wicca folgen, werden "Wicca" oder auch "Praktizierende" genannt. Wicca-Praktizierende sind Sterbliche mit einer natürlichen Affinität zur Magie. Ein oder eine Wicca muss sich jedoch auf externe Kraftquellen stützen, auf die er oder sie zurückgreifen kann, um die drei grundlegenden Hexenkräfte zu nutzen.

Die Magie wird von den menschlichen Genen weitergegeben und kann in einigen Fällen eine oder sogar mehrere Generationen überspringen. Ihre vorbestimmten übernatürlichen Kräfte sind im Blut vorhanden, können aber als Beispiel von der Großmutter oder Großvater auf das Enkelkind übergehen und so das eigene Kind von der Magie ausschließen. Sie dienen dann als Überträger. Wenn ein Sterblicher mit dem Blut einer Hexe in Kontakt kommt, kann er oder sie diese Kräfte ebenfalls erlangen, aber dies wird sie verrückt machen, da ihr Körper und ihre Mentalität nicht in der Lage sind, mit ihnen umzugehen.

Während sich die Fähigkeit, Magie auszuführen, fast immer in der frühen Kindheit und in einigen besonderen Fällen sogar aus dem Mutterleib heraus zeigt, gibt es einige Personen, bei denen die Magie bis spät in ihrem Leben ruht und sich dann normalerweise entweder in ihren späten Teenagern oder in ihren frühen zwanzig Jahren zum ersten Mal zeigt.

Drei Grundlagen der Magie
In der Nacht, in der die Mächtigen Drei ihr Buch der Schatten entdeckten, erwähnte Phoebe, dass sie in dem Buch etwas über das Vorhandensein von drei wesentlichen Elementen der Magie las: Zeit, Gefühl und die Mondphasen.

Das bedeutet, dass Mitternacht bei Vollmond die mächtigste Zeit für Hexen ist, insbesondere um großartige magische Werke auszuführen (zum Beispiel um ihre Kräfte zu beschwören). Tatsächlich sind Hexen, die sich mit ihren vereinten Kräften versammeln, am stärksten. Die Kräfte der Mächtigen Drei sind an die Grundlagen gebunden, da dies die Nacht war, in der Phoebe den Zauber ausübte, der jeder Schwester ihre einzigartige Hexenkraft verlieh.

Magie benutzen
Es ist viel Lernen und Training erforderlich, um Magie effektiv und korrekt ausführen zu können. Während eine aktive Kraft zweifellos am wünschenswertesten ist, werden Hexen, die eine Affinität für die grundlegenden Fähigkeiten des Erfindens von Zaubersprüchen und des Brauens von Tränken haben und sich darin gründlich geschult hatten, mehr gefürchtet und respektiert als andere Hexen. Dies ist so, da diese Eigenschaften fast immer den Sieg im Kampf gegen jemanden garantieren, der sich nur auf seine aktiven Kräfte verlässt. Die Meisterleistung, alle Aspekte der Magie zu beherrschen, ist nicht einfach, und nur Hexen auf höchstem Niveau und mit schärfstem Verstand hatten dies erfolgreich erreicht. Bemerkenswerte Beispiele sind Penny, Phoebe und Piper, von denen die beiden letzteren angeblich von Natur aus begabt sind: Phoebe zeichnet sich durch ihre bemerkenswerte Kreativität aus und Piper ist die beste Trankbrauerin unter allen vier Schwestern, was sie ihrer intensiven Leidenschaft zur Kochkunst verdankt. Es war ihre Hingabe an das Handwerk, die Penny zu einer Meisterin mehrerer Wicca-Fertigkeiten machte, die in begrenzter Zeit Zaubersprüche erfinden, Tränke enthusiastisch brauen und ihre Kraft der Telekinese mit großer Wirkung einsetzen konnte.

Zaubersprüche
Ein Zauberspruch ist ein gesprochener Vers (meistens ein oder mehrere Reimpaare), der aufgrund seiner Zusammensetzung einen magischen Effekt erzeugt. Der Vorgang sowie die Fähigkeit, Zaubersprüche auszuführen, wird als Zauberspruch wirken bezeichnet. Hexen können Zaubersprüche erfinden und wirken, die genau das tun, was sie wollen, und abgesehen von einer aktiven Kraft ist das Zaubern der schnellste Weg, um Magie einzusetzen. Je mächtiger und kreativer die Hexe ist, desto schneller könnte sie einen Zauberspruch heraufbeschwören, um entweder ihre Gegner im Kampf zu zerstören oder zu ändern oder zu erschaffen, was sie wollen. Sie sind auch die einzigen, die nonverbale Zaubersprüche sprechen können. Diese Fähigkeit gibt es auch bei anderen Wesen wie Warlocks und einigen Dämonen.

Zaubertränke
Ein Trank ist eine magische Substanz (normalerweise eine Flüssigkeit, kann aber auch in anderer Form vorliegen), die einen bestimmten Effekt erzeugt. Tränke können eine Vielzahl magischer Zwecke erfüllen, von der Vernichtung eines bestimmten Dämons bis zur Umwandlung eines Objekts in ein anderes. Tränke können wirken, indem sie getrunken oder als Projektil geworfen werden. Wie beim Zauberspruch können nur Hexen und andere magische Wesen Zaubertränke herstellen.

Aktive Zauberkräfte
Magie kann sich auch in Form einer aktiven Kraft manifestieren. Eine einzigartige Fähigkeit, die eine bestimmte Funktion erfüllt und eine der schnellsten Möglichkeiten ist, Magie auszuführen, ohne auf Sprüche zurückzugreifen. Diese Kräfte sind ein biologischer Teil der Hexe, der sich überwiegend im Blut befindet. Eine aktive Kraft kann sich auf verschiedene Arten manifestieren: zu Beginn der Pubertät, als Reflex, wenn ein magisches Wesen am dringendsten benötigt wird, oder nur dann, wenn die Person bereit ist, die Kraft zu empfangen. Viele magische Wesen besitzen Zauberkräfte und verschiedene Kräfte sind an ihrer moralischen Ausrichtung erkennbar.

Fluch
Ein Fluch ist eine magische Verzauberung, die negative Effekte hervorruft, die häufig auf ein bestimmtes Objekt oder auf eine bestimmte Person gerichtet sind.

Verzauberung
Eine Verzauberung ist eine Art von Magie, die verwendet wird, um ein Objekt oder eine Person zu verzaubern, sich entweder abnormal zu verhalten oder magische Kräfte zu manifestieren, die sie nicht haben sollte.

Einschränkungen
Egal wie mächtig eine Hexe ist, er oder sie ist keineswegs frei von Einschränkungen. Zum Beispiel können manche Hexen bestimmte Zaubersprüche nicht wirken oder bestimmte Tränke nicht brauen, da ihnen die enormen Mengen an Magie fehlen, die für die Wirksamkeit des Zauberspruchs oder Tranks erforderlich sind. Selbst wenn sie die Macht haben, die Magie korrekt auszuführen, könnte sie dennoch scheitern: Ein nennenswertes Beispiel wäre, dass Balthasar es geschafft hat, einem von Prue und Phoebe ausgesprochenen Beschwörungszauber zu widerstehen.

Magie und Geister
Jedes Wesen, das magischer Natur ist, kann die Geister von Sterblichen oder magischen Wesen sehen, die gestorben sind, und kann sie mit Magie von dort oben auf die Erde zurückbeschwören, und zwar in nicht-körperlicher Form. Sie können jedoch nur für kurze Zeit bleiben.

Während einige Geister eine körperliche Form annehmen könnten, wenn sie zur Erde gerufen werden, bedeutet dies nicht, dass sie wieder am Leben sind und gezwungen sind, ins Jenseits zurückzukehren, nachdem ihr Zweck erfüllt ist, gerufen zu werden. Wenn der Geist eine Hexe oder ein anderes magisches Wesen ist, behält er oder sie seine oder ihre ursprünglichen Wirkkräfte. Außerdem entwickeln sie normalerweise nach ihrem Tod andere Kräfte.

Magie und Sterbliche
Hauptartikel: Die Cleaner

Um zu verhindern, dass die Außenwelt etwas über die Existenz von Magie erfährt, gibt es Wesen, die Cleaner genannt werden, als Schutz, um die Geschichte neu zu schreiben, den Verstand zu löschen und dergleichen, um die Enthüllung zu verhindern. Dies ist ein so wichtiges Thema, dass sowohl Gut als auch Böse der Existenz dieser Wesen zugestimmt haben, um zu verhindern, dass Magie um jeden Preis aufgedeckt wird.

Es gibt jedoch viele Sterbliche, die von der Existenz der Magie wissen und sich bereit erklären, sie vor dem Rest der Welt geheim zu halten. Diese Sterblichen sind als Geheimniswahrer bekannt. Sterbliche können über verschiedene Wege magisch werden. Sie können durch verschiedene Formen der Umwandlung zu Dämonen werden und durch Zaubersprüche, Machtgewährung oder durch Injektion des Blutes eines magischen Wesens in ihren Körper mit Kräften erfüllt werden. Es ist jedoch äußerst gefährlich für Sterbliche, übernatürliche Kräfte zu erlangen, weil sie nicht dazu bestimmt sind, diese zu besitzen. Sie werden verwirrt, dann ängstlich, paranoid, gewalttätig und dämonisch und würden (zumindest im Falle dämonischer Kräfte) letztendlich sterben, wenn ihnen die Kräfte nicht entzogen werden.

Geschichte der Magie
Hauptartikel: Zeitlinie

Diese Chronologie zeigt weite Teile der magischen Geschichte des Charmed-Universums und wie sich die Magie im Laufe der Jahrhunderte entwickelt hat.

Naturbasierte Magie
Bei bestimmungsgemäßer Verwendung können bestimmte Kräuter und Gegenstände verwendet werden, um Energie zu nutzen und zu lenken und damit auch ohne angeborene Magie Magie einzusetzen. Diese Art von Magie wurde in den 1600er Jahren immer häufiger eingesetzt und verfiel seit der Neuzeit. Nachdem Charlotte Warren gestorben war, hat ihr Zirkel Melinda Warren in der Kunst der Magie erzogen, sodass angenommen wird, dass sie diese Fähigkeit besitzt.

Prue, Piper und Phoebe Halliwell brachten dieses Wissen mit in die Gegenwart, nachdem sie ihre Familienlinie gerettet hatten, und es wird angenommen, dass dieses Wissen an die nächsten Generationen weitergegeben wurde. Es wird vermutet, dass Piper und Phoebe auch ihrer Halbschwester Paige Matthews dieses Wissen beigebracht haben: Als Dämonen versuchten, Wyatt Halliwell zu entführen, forderte Piper Paige auf, das Halliwell Manor mit Äpfeln und Salbei zum Schutz auszurichten.
 * Der Besen: Auch als Kehrbesen bekannt. Wenn man von Osten nach Westen fegt (der Weg der Sonne), kann man den Besen "aufladen". Wenn das Kehren fortgesetzt wird, wird das Böse und alles, was damit verbunden ist, aus dem Weg geräumt, wie von einem Windstoß. Ein aufgeladener Besen kann sogar zum Fliegen benutzt werden, daher das heutige Stereotyp von Hexen, die auf Besen reiten.
 * Die Puppe: Eine kleine Puppe ist eines der wenigen natürlichen magischen Objekte, die bis in die Neuzeit erhalten sind. Wenn es aus Blättern oder Stroh hergestellt wird, kann es die Kraft von Frauen darstellen und dabei helfen, die Magie der weiblichen Hexen zu bündeln. Wenn es aus Wachs besteht, kann es in verschiedenen Zaubersprüchen eine nützliche Hilfe sein.
 * Der Spitzhut: Dieser dient lediglich dazu, die Hexe fokussiert und zentriert zu halten. Trotzdem ist es ein leistungsfähiges Fokussierungswerkzeug.
 * Tage der Magie: Einige Tage wie Halloween steigern die magische Kraft wie die Kräfte einer Hexe und die natürliche Magie.

Der Schutzkreis
Der Schutzkreis bildet die Effekte eines Kraftfelds nach und scheint das alte, jedoch schwächere Äquivalent des Kristallfalle zu sein. Anstatt nur aus Pyritkristallen zusammengesetzt zu sein, hat der Kreis viele natürliche Voraussetzungen:

Äpfel und Lorbeerblätter
 * Schneidet einen Apfel in zwei Hälften, enthüllt man das Pentagramm, das im Kern enthalten ist. Dies kann ein Symbol für Gut oder Böse und Magie im Allgemeinen sein. Wenn man ein Lorbeerblatt in die Mitte drücken, blockiert man den Pfad des Bösen. Der minimale Anzahl ist vier, um den Kreis zu vervollständigen. Er wird an vier Ecken mit ungefähr gleichem Abstand platziert.

Lavendel und Rosmarin
 * Beide sind gute Schutzkräuter, die ringförmig im Raum verteilt werden, um das Kraftfeld zu stärken.

Geschnitzte Kürbisse
 * Obwohl es nicht bekannt ist, ob diese in "All Halliwell's Eve" im Kreis verwendet wurden oder nicht, ist bekannt, dass Kürbisse mit der Form eines fünfzackigen Sterns böse Geister und manchmal sogar Dämonen abweisen. Deshalb wäre es eine gute Idee, sie in eine aufzunehmen.

Alles in allem würden diese Zutaten ein kraftvolles kreisförmiges Kraftfeld blauer Energie um die Schöpfer erzeugen. Das Feld stieß die Reiter und die Pferde ab, war aber gegen Kugeln machtlos.

Verzauberte Tür
Als Eva die Mächtigen Drei dorthin brachte, wo sich ihr Zirkel versteckte, sagte sie ihnen, dass die Tür, die sie im Raum hatten, ihr gesagt hätte, ob sie böse waren oder nicht. Die Tür war mit mehreren unbekannten Blumen und möglicherweise magischen Kräutern ausgerichtet. Später wurde jedoch offenbart, dass es tatsächlich die Ältesten waren, die das Tor öffneten, das die Schwestern in die Vergangenheit sandte, und sie waren es auch, die es wieder öffneten, um sie in die Gegenwart zurückzuführen.

Magie und Wissenschaft
Magie bricht oft die Gesetze der Wissenschaft:
 * Als Beispiel: Eine der Fähigkeiten von Piper besteht darin, Moleküle so lange zu verlangsamen, bis sie vollständig zum Stillstand gekommen sind, und dies würde nach den üblichen wissenschaftlichen Gesetzen dazu führen, dass die Moleküle Wärme verlieren, bis sie einen absoluten Nullpunkt erreichen. Dies ist hier jedoch eindeutig nicht der Fall, da sich die von ihr bewegungsunfähigen Personen oder Gegenstände nicht allmählich in Eisstatuen verwandeln (außer in dem einen Fall, in dem sie zu einem bösen Warlock gemacht wurde), sondern nur so aussehen, als wären sie eingefroren.
 * Ein weiteres Beispiel: Eine Zeitreise in die Vergangenheit oder in die Zukunft wird von der gegenwärtigen Physik als unmöglich erachtet. Zeitreisen vorwärts und rückwärts könnten jedoch durch Zauberei ausgeführt werden, vorausgesetzt, der Benutzer ist ein mächtiges übernatürliches Wesen.